codexier.

Mobilappar

Hur lång tid tar det att bygga en app?

Av CodexierPublicerad 4 min läsning

'Hur lång tid tar det?' är den andra frågan alla ställer om en app, direkt efter priset. Det ärliga svaret är att en fokuserad första version av en företagsapp oftast tar några månader från fastställd omfattning till publicering i appbutikerna, och att tidsplanen avgörs mer av förberedelser och beslut än av hur snabbt någon kodar. Guiden delar upp tidsplanen i faser, ger typiska intervall för var och en och listar det som lägger till veckor utan att någon märker det förrän det är för sent.

Design och prototyp

Designen börjar med flödena: vilka skärmar som finns, hur användaren rör sig mellan dem och vad som händer när något går fel. En klickbar prototyp låter dig testa flödena med riktiga användare innan något byggs. Det är den billigaste fasen att ändra sig i, och därför lönar det sig att lägga tid här. Vår guide om att gå från appidé till klickbar prototyp går igenom stegen.

Utveckling i omgångar

Utvecklingen delas oftast upp i korta omgångar på en eller två veckor, som var och en slutar med något du kan installera och prova i din egen telefon. Den rytmen påverkar tidsplanen: problem syns tidigt, och du kan prioritera om innan budgeten är slut.

FasTypisk längdVad du gör som beställare
Omfattning och design2–4 veckorBestämma funktioner, granska flöden, testa prototypen
Backend och integrationer3–6 veckor, parallellt med appenGe tillgång till system och testkonton
Utveckling av appen6–12 veckorTesta varje omgång, ge feedback inom några dagar
Test på riktiga enheter1–3 veckor, överlappandeTesta i egna telefoner, rapportera fel
Granskning och publicering1–2 veckorGodkänna texter, skärmbilder och integritetsuppgifter

Typiska intervall för en fokuserad första version som byggs plattformsoberoende. Större appar, fler integrationer eller separata native-appar tar längre tid.

Test på riktiga enheter

Simulatorer är bra under utvecklingen men missar vad riktiga telefoner gör: långsamma nät, äldre Android-modeller med lite minne, behörighetsdialoger, pushnotiser och skärmstorlekar som ingen designade för. Planera in en testomgång på riktiga enheter med riktiga användare före lansering, via TestFlight för iPhone och ett testspår i Google Play.

  • Minst en äldre, billigare Android-telefon och en ny iPhone.
  • Test på mobildata, inte bara kontorets wifi.
  • Hela flödet för en ny användare, från installation till första riktiga användning.
  • Inloggning, betalning och BankID med riktiga testkonton, inte låtsaslösningar.

Granskning och publicering

Apples granskning tar oftast en dag eller några dagar, men första inskickningen av en ny app får ofta frågor, särskilt om inloggning, betalningar, integritetsuppgifter och möjligheten att radera kontot. Google Play har egna krav: nya personliga utvecklarkonton måste köra ett stängt test med en grupp testare under ett par veckor innan de får publicera skarpt. Företagskonton slipper det steget men måste verifieras. Vår guide till granskningen i appbutikerna listar de vanligaste orsakerna till avslag.

Det här lägger till veckor

Konton i appbutikerna

Apples registrering för organisationer kräver ett D-U-N-S-nummer för företaget. Har du inget kan det ta en vecka eller två att få. Börja dag ett.

BankID och betalningar

BankID kräver ett avtal via din bank eller en förmedlare, och Swish eller kortbetalningar kräver avtal med inlösare. Avtalen tar ofta längre tid än koden.

Integrationer

Att koppla mot ert boknings-, CRM- eller affärssystem beror på API-tillgång, dokumentation och hur snabbt leverantören svarar.

Sent innehåll och beslut

Texter, bilder, villkor och öppna frågor om funktioner stoppar teamet. En beslutsfattare med tid är värd veckor.

Det snabbaste sättet att korta tidsplanen är att bygga mindre i första versionen. Lansera med kärnflödet, lär av riktiga användare och bygg sedan vidare. Vår plattformsoberoende MVP-app bygger på den principen, och priset finns på vår prissida. När du inte behöver en app alls: om användarna bara behöver information eller ett bokningsformulär går en mobilanpassad webbplats snabbare och billigare att lansera. Boka ett samtal så säger vi vad som passar i ditt fall.

Vanliga frågor

Kan en app byggas på några veckor?

En mycket liten app med ett kärnflöde och inga integrationer kan det. De flesta företagsappar med inloggning, backend och publicering i appbutikerna behöver några månader.

Går det snabbare med plattformsoberoende än med native-appar?

Oftast, eftersom en kodbas räcker för både iPhone och Android. Tidsvinsten är störst för företagsappar som inte använder mycket enhetsspecifika funktioner.

Vad kan jag förbereda innan utvecklingen börjar?

Skapa utvecklarkonton hos Apple och Google, ansök om D-U-N-S-nummer, starta avtalen för BankID och betalningar och samla ihop texter och bilder.

Ingår uppdateringar efter lansering i tidsplanen?

Nej. Planera för en period med rättningar och små förbättringar efter lansering, och för löpande underhåll när iOS och Android förändras.

Vill du ha en realistisk tidsplan för din app?

Boka 15 minuter. Beskriv appen, så skissar vi faserna, vad du kan förbereda redan nu och en ungefärlig tidsplan för första versionen.

Boka ett kostnadsfritt 15-minuterssamtal